はじめに
謝辞
本チャートは多くのプレイヤーの皆さんのプレイやアイデアを参考にさせて頂きました。本当にありがとうございます!
下記に一部にはなりますが、特に参考にさせて頂いた方を列挙させて頂きます。
・すなにさん、ヌルさん、すべりベルさん、ユーリルさん
→勇者チャートの基本的なルート、及びボス戦術を参考にさせて頂きました。
・しげるさん
→ヒュプノスチャートのルート、及びボス戦術を参考にさせて頂きました。
許可・禁止事項
難易度バッチリ冒険固定
(DQRTA並走部より引用)
許可
・実機及びPC
・連射機の使用
禁止
・セーブデータの改ざん
・ゲームモード設定「バッチリ冒険」からの変更
・予約購入特典の利用
・ルイーダの酒場でのおたすけ機能使用
・バグ、チートの使用
計測範囲
■タイマースタート
この設定で冒険をはじめますよろしいですか?の画面で「はい」を押した瞬間
■タイマーストップ
ゾーマをやっつけた!の表示が出た瞬間
配信アーカイブ
本チャートで通した配信アーカイブを置いておきます。
極力チャート通りにプレイしていますが、イレギュラー発生時はアドリブでリカバリーをしている箇所もあるためご承知おきください🙇
他にもYoutubeにアーカイブがありますのでこちらもぜひご覧頂ければと思います!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCkDuTfDzE0_HGpzaW-h70MtxCbyKJbbe
チャート
概要
- メイン火力は勇者(豪傑)
- 仲間:盗賊→商人、戦士(転職無)、僧侶→魔法使い
- 魔物使い、賢者不採用(ガルナカット)
- レベリング無し(ボスと道中エンカのみで進行)
- 想定クリアタイムは3時間~3時間30分程度
※2025/4/23現在、通しプレイを重ねながらチャートの微調整を行っています。更新がありましたら都度X等でお知らせします
※質問等ありましたら気軽に配信でコメントください!
タイマースタート~船入手まで
勇者の性格:豪傑
(質問は全部はいを選択して、イベントは井戸近くの一人だけ燃やしてすぐに出る)
アリアハン
ベッドから起きて操作可能になったら設定を変更
・バトルスピード超速い
・ダッシュ切り替え
・会話いっしゅん
回収:力の種
玉座へ行きイベント後、城の外へ出る
回収:聖水
◆道具屋
売る 装備袋全部
買う キメラの翼3個 袋
薬草買えるだけ 袋
回収:キメラの翼
回収:竜のうろこ
装備 | 勇者 | – | – | – |
---|---|---|---|---|
ぶき | – | |||
たて | 皮の盾 | |||
あたま | – | |||
からだ | 旅人の服 | |||
アクセ1 | – | |||
アクセ2 | 竜のうろこ |
【キメラ:アリアハン▲】※以降▲は外(長押し)ルーラの意
回収:キラ(やくそう、どくけしそう、スタミナの種)
回収:キラ(ひのきのぼう、聖水2個)
【聖水を使用】
回収:キラ(マヌーハ草3個、やくそう2個、力の種)
草原のほこらに入る
草原のほこら
敵はブーメランを回収するまで全部逃げる
(ダメージを受けたら薬草で回復)
もし全滅してしまった場合は、オートセーブから再開する
ナジミの塔
ナジミの塔に着いたら、一度外へ出て北西の秘密の場所へ
回収:こうらのよろい【即装備】
ナジミの塔を左上あたりから入る
回収:ブーメラン【即装備】
【メニュー操作】
道具 ラックの種、力の種、スタミナの種を使用
レベル4まで狩れるエンカを狩る(じんめんちょうはマヌーサがあるため逃げる)
レベル4になったら全部逃げる
頂上で盗賊のカギを入手
【聖水を使用】
【キメラ:レーベ▲】
右下からレーベに入る
レーベ
回収:210G(目の前の岩の下)
スタミナの種(玉じいの家の前)
賢さの種(玉じいの家1F)
皮の帽子(玉じいの家2F)
玉じいから魔法の玉をもらう
【キメラ:草原のほこら▲】
★回収 キラ09(素早さの種、どくけしそう3個、力の種)
いざないの洞窟
いざないの洞窟を進む
回収:うさぎのしっぽ(いざない洞窟01)
命の木の実(いざない洞窟04)
162G(いざないのほこら01)
ロマリアに入る
ロマリア
回収: ラックの種(ロマリア02)
外に出てロマリア街道を通りアッサラームへ向かう
回収: アッサラーム地方のキラ03(羽帽子2個、ターバン4個、絹のローブ)
アッサラームに入ってすぐ出る
回収: アッサラーム地方のキラ05(キメラ、レザーマント、銀のロザリオ)
アッサラーム地方のキラ07(毒消し草4個、力の種)
【銀のロザリオと羽帽子を装備】
回収: イシス地方の秘密の場所013(祈りの指輪、388G、守りの種)
ピラミッドに右から入ってすぐ出る
回収: イシス地方のキラ09(銅の剣3個、鱗の盾2個、皮の鎧2個)
【キメラ:ピラミッド▲】
回収: イシス地方のキラ05(はでな服)
イシス地方のキラ06(金のネックレス、ルビーの指輪)
イシス地方のキラ07(ブルジョワ、かいうん、774G)
イシス地方の秘密の場所014(バイキルミン)
イシス城に左から入る
イシス城
回収: 星降る腕輪(選択肢は全部はい)
【キメラ:イシス】
イシス
回収: マヌーハ草(イシス01)
◆防具屋
売る 道具袋 ブルジョワへのみち
かいうんのほん
祈りの指輪
買う 鉄の盾 勇者(装備)
鉄の盾 袋
◆道具屋
買う インテリハット 袋
上やくそう11個 袋
聖水2個 袋
キメラ11個 袋
回収: 破封のネックレス(イシス05)
祈りの指輪(イシス11)
【キメラ:ロマリア街道】
北西のロマリア関所に入ってすぐ出る
回収: ロマリア北キラキラ03(ラックの種、薬草2個、上薬草)
途中の秘密の場所でエンカキャンセル
カザーブは左下あたりから入ってすぐ出る
回収: カザーブ北キラキラ04(旅人の服、羽帽子、毒牙の粉3個)
ノアニールは下から入る
回収: 力の種
114G
素早さの種
賢者の聖水
【キメラ:ノアニール▲】
回収: ノアニール南東キラキラ12(賢さの種2個、スタミナの種3個)
【キメラ:カザーブ▲】
回収: カザーブ西秘密の場所22(賢者の聖水)
↑の南のキラキラ06(鉄の前掛け、ターバン、素早さの種2個)
シャンパーニ南東のキラキラ07(毒消し草4個、やくそう3個)
シャンパーニの塔に入ってすぐ出る
回収: シャンパーニ南西キラキラ08(まだらくもいと、マヌーハ草3個、満月草)
途中の秘密の場所でエンカキャンセル
回収: シャンパーニ南西キラキラ09(キメラ2個、不思議な木の実、力の種2個)
【キメラ:アリアハン】
アリアハン
回収: キメラ(ルイーダ1F)
命の木の実(ルイーダ2F)
仲間作成
盗賊 ルックスA スタミナの種5個 タフネス
戦士 ルックスB スタミナの種5個 タフネス
僧侶 ルックスB スタミナの種5個 タフネスorてつじん
商人 なんでも なんでも なんでも
【キメラ:アッサラーム▲】
下からアッサラームに入る
アッサラーム
回収: ラックの種
怒りのタトゥー
夕方まで休む (カンダタ2撃破後の昼調整のため)
◆道具屋
売る 勇者 皮の盾
皮の帽子
旅人の服
ブーメラン
装備袋 下記を残して、その他全部売る
(兎のしっぽ、絹のローブ、羽帽子1個、鱗の盾2個)
道具袋 やくそう 全部
祈りの指輪
毒牙の粉 全部
賢者の聖水 全部
マヌーハ草1個残して他売る
買う 毛皮のフード 戦士装備
まだらくもいと2個 袋
◆武器屋(買うときは3回いいえを答えて最安値で買う)
買う 眠りの杖
やいばのブーメラン
みかわしの服
マジカルスカート
バイキルミン3個
装備 | 勇者 | 盗賊 | 戦士 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | 刃のブーメラン | – | – | – |
たて | 鉄の盾 | うろこの盾 | 鉄の盾 | うろこの盾 |
あたま | 羽帽子 | 羽帽子 | 毛皮のフード | インテリハット |
からだ | 甲羅の鎧 | みかわしの服 | マジカルスカート | 絹のローブ |
アクセ1 | – | 竜のうろこ | 破封のネックレス | – |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | 銀のロザリオ | – | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
全員道具整理
装備袋 眠りの杖 →盗賊
道具袋 素早さの種 →僧侶
それ以外の種,木の実 →勇者
バイキルミン →盗賊1個、僧侶3個
まだらくもいと →盗賊1個、戦士1個、僧侶1個
マヌーハ草 →僧侶1個
上やくそう →盗賊4個、僧侶10個(全部)
【キメラ:シャンパーニュの塔】
※最初のエンカウントの作戦変更でめいれいさせろにする
ギズモ以外のエンカウントを狩ってレベリング(ギズモはマヌーサがあるため)
目安は前から5・5・5・4くらい、勇者は絶対1レベル上げたい(スタミナ種積んだため)
レベルが高ければ高いほど、船入手までの安定度が上がる
回収:(守りの種)取りたい人は取る
青銅の盾
祈りの指輪
ヘビメタリング
ルビーの腕輪
装備 | 勇者 | 盗賊 | 戦士 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | 刃のブーメラン | – | – | – |
たて | 鉄の盾 | 青銅の盾 | 鉄の盾 | うろこの盾 |
あたま | 羽帽子 | 羽帽子 | 毛皮のフード | インテリハット |
からだ | 甲羅の鎧 | みかわしの服 | マジカルスカート | 絹のローブ |
アクセ1 | – | 竜のうろこ | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | 銀のロザリオ | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
〇カンダタ戦〇(HP:70) 経験値3428(4人生存857)、771G
■基本戦術
・勇者のバイキル通常攻撃で倒す
・バイキルミンは1個だけ使う
・戦士のかばうは2ターン続くため、勇者と僧侶を交互にかばうと盗賊以外の被ダメを全て吸ってくれる
・盗賊と戦士が両方瀕死の場合は、盗賊をかばって戦士を僧侶で回復する
・回復は全て上やくそうでOK、個数は十分足りる
全員生存で撃破が理想だが、勇者と盗賊の2人が生きた状態で撃破できればOK
(それ以外の場合はやり直す)
■行動
【1ターン目】
勇者 攻撃
盗賊 眠りの杖 →カンダタ
戦士 かばう →勇者
僧侶 バイキルミン →勇者
【2ターン目】
勇者 攻撃
盗賊 眠りの杖 →カンダタ
戦士 かばう →僧侶
僧侶 上やくそう →戦士or盗賊
以降撃破まで同じような感じ
回収: きんのかんむり【すぐ盗賊が装備】
【キメラ:ピラミッド】
3Fの仕掛けは一番右→一番左の順に押す
〇ナイルのあくま戦〇 経験値18120(3人撃破6040)、494G
■基本戦術
要練習
戦士落ち3人生存撃破が理想、全員生存でもOK
勇者単騎で倒した場合、カン2が少しきつくなるが進行不能にはならないので続行してよい
勇者: ずっと攻撃、ナイル1体になったら火炎斬り(習得してない時もある)
盗賊: 眠りの杖をナイルに振り続ける
→自分のHPが60以下くらいになったら自分に上やくそう
戦士: 勇者と僧侶を交互にかばう(ナイル1体になると使用するバギマで落とすイメージ)
僧侶: 初ターンバイキルミン、以降は回復優先、全員がちょっとずつ削れてるみたいな時はナイルが起きていればラリホーがよい
■行動
【1ターン目】
勇者 こうげき
盗賊 眠りの杖 →ナイル
戦士 かばう →勇者
僧侶 バイキルミン →勇者
【2ターン目以降】
勇者 こうげき
盗賊 眠りの杖 →ナイル
上やくそう →盗賊
戦士 かばう →僧侶
僧侶 上やくそう →盗賊>戦士>>勇者>僧侶の順
ラリホー →ナイル
ルカニ →ナイル
【キメラ:アリアハン】〇連打
アリアハン
回収:ルーンスタッフ
ごうけつの腕輪
風のイヤリング
素早さの種
力の種
【キメラ:ロマリア関所】上1
回収: ラックの種 (ロマリア関所04)
ポルトガに右から入る
ポルトガ
回収:ラックの種 (ポルトガ07)
力の種 (ポルトガ12)
力の種 (ポルトガ09)
王様と謁見
回収: バイキルミン (ポルトガ18)
【キメラ:アッサラーム▲】右1下3
ノルドの洞窟を通ってバハラタへ向かう
回収: キラ05 (鉄の前掛け、ステテコパンツ、ターバン)
バハラタは左から入る
バハラタ
回収:542G
バイキルミン
【キメラ:バハラタ▲】右1上2
人さらいのアジトに入って出る
回収: キラ16 (命の石、ラックの種2個、守りの種2個)
ダーマに入る
ダーマ
◆道具屋
売る 装備袋 兎のしっぽとごうけつの腕輪を残して、その他全部売る
道具袋 祈りの指輪
買う 風のブーメラン 勇者装備
ライトシールド 盗賊装備
回収: ラックの種 ダーマ中ツボ
【キメラ:人さらいのアジト】右1上1
人さらいのアジト
回収:鉄の斧 人さらいのアジトB2F(以下同じ)
祈りの指輪
はがねのよろい
エルフの飲み薬
装備 | 勇者 | 盗賊 | 戦士 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | 刃のブーメラン | – | – | – |
たて | 鉄の盾 | 青銅の盾 | 鉄の盾 | うろこの盾 |
あたま | 羽帽子 | 羽帽子 | 毛皮のフード | インテリハット |
からだ | 鋼の鎧 | みかわしの服 | マジカルスカート | 絹のローブ |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 竜のうろこ | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | 銀のロザリオ | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋 素早さの種 →僧侶
それ以外の種,木の実 →勇者
バイキルミン →盗賊2個
〇カンダタ子分戦〇 経験値4976(4人撃破1244)、636G
4人生存撃破or戦士落ち3人撃破(盗賊は落ちても良いが、僧侶は落とさない)
■行動
勇者 こうげき
盗賊 バイキルミン > 眠りの杖
戦士 かばう →僧侶↔勇者
僧侶 バイキルミン > 回復 > バギ > ラリホー
回収:1760G 人さらい15
賢者の聖水 人さらい16
〇カンダタ2戦〇 経験値13332(3人撃破4444)、1086G
※経験値条件
①ナイルで僧侶落ち
→僧侶生存必須
②それ以外
→無条件(勇者単騎でもOK)
■行動
勇者 こうげき
盗賊 眠りの杖 →カンダタ
戦士 かばう →勇者↔僧侶
僧侶 バイキルミン →勇者
【2ターン目】
勇者 こうげき
盗賊 眠りの杖 →カンダタ
戦士 かばう →勇者↔僧侶
僧侶 ラリホー > 回復
以降繰り返し、カンダタ単騎になったら勇者はかえんぎり
【ルーラ:アリアハン】
アリアハン
戦士をザオで蘇生する
ルイーダで戦士と僧侶を預けて、商人を入れる
【ルーラ:バハラタ】右1上2
バハラタ
◆道具屋
買う まだらくもいと11個 袋
こしょう屋でイベント
【ルーラ:ダーマ】左1
ダーマ
中でイベント
【ルーラ:ポルトガ】左1下1
ポルトガ
船入手
船入手~バラモス撃破
回収: ポルトガ西のキラ(素早さの種2個、天使の鈴)
商人の町へ
商人を預ける
【ルーラ:バハラタ▲】右1上2
船に乗って南下し、ランシールに向かう
回収: 海洋キラ21(まんげつ草2個、上やくそう、素早さの種2個)
ランシールに右から入る
ランシール
回収: ラックの種 ランシール10
宿屋に泊まる
◆道具屋
売る 道具袋 賢者の聖水
エルフの飲み薬
天使のすず
買う きえさりそう 袋
命の石2個 袋
バイキルミン20個 袋(21個でもよい)
【聖水使用】
【キメラ:シャンパーニの塔▲】右1下1
北西のエジンベアを目指す
回収:エジンベア周辺キラ02(銀の髪飾り)
エジンベア周辺キラ01(眠りの杖、かなしいものがたり)
エジンベア周辺キラ04(銀のロザリオ、はくあいリング)
エジンベアへ入る
エジンベア
【きえさりそうを使用】
回収:パーティドレス 寝室タンス
おしゃれなスーツ 寝室タンス
地下の仕掛けを解く
回収:かわきのツボ
【ルーラ:ロマリア関所▲】上1
回収: ロマリア関所北西のキラ27(力の種、マヌーハ草2個、スタミナ種)
【ルーラ:ダーマ▲】左1
回収: ジパング西キラ(不思議な木の実、ささやきのみつ2個、世界樹の葉)
おろちの洞窟に入って出る
回収:ジパング北東キラ(シルクハット、炎のイヤリング、3014G)
ジパング北東キラ(上やくそう3個、特やくそう2個、力の種2個)
浅瀬の祠南キラ(魔法の聖水4個、聖水2個、魔法の盾)
浅瀬の祠でさいごの鍵を入手する
そのまま外に出て北東に進む
回収:グリンラッド西のキラ(ドラゴンテイル)
グリンラッド西のキラ(ドラゴンシールド)
アープの塔北のキラ(ラックの種2個、力の種2個)
グリンラッド西の秘密の場所(しのびのふく)
グリンラッド西のキラ(素早さの種2個、上やくそう)
グリンラッド西のキラ(いしのかつら、パーティドレス、おおかなづち)
旅の扉の祠に入って、右の旅の扉に入る(旅人の教会に着く)
そのまますぐ右の旅の扉に入る
外に出る
回収:バハラタ北のキラ(やくそう3個、世界樹の葉、上やくそう2個)
バハラタ北のキラ(満月草4個、力の種2個、ラックの種)
【ルーラ:アリアハン】
アリアハン
ルイーダで戦士と僧侶を入れる
【ルーラ:おろちのどうくつ】R2回上1
おろちの洞窟
装備 | 勇者 | 盗賊 | 戦士 | 僧侶 |
---|---|---|---|---|
ぶき | ドラゴンテイル | – | – | – |
たて | ドラゴンシールド | ライトシールド | 鉄の盾 | 魔法の盾 |
あたま | 羽帽子 | 羽帽子 | 銀の髪飾り | インテリハット |
からだ | 鋼の鎧 | 忍びの服 | マジカルスカート | みかわしの服 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | 竜のうろこ | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | 銀のロザリオ | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
全員の道具整理
装備袋 眠りの杖 →戦士
風のブーメラン →勇者(装備しない)
道具袋 素早さの種 →僧侶
それ以外の種 →勇者
バイキルミン →勇者4、盗賊6、戦士4、僧侶残り全部
まだらくもいと →盗賊6
世界樹の葉 →盗賊1、僧侶1
命の石 →勇者1、戦士1
〇やまたのおろち1戦〇 経験値21200(4人撃破5300)
※経験値条件
ナイルとカンダタ2において・・・
①盗賊両方落ちの場合
②僧侶がどっちか落ち
③①②の両方
上記の条件を満たす場合は、戦士間引きの3人生存撃破が必須
それ以外の場合は4人生存撃破でもOK
■行動
勇者 攻撃
商人 バイキルミン →自分
戦士 眠りの杖
魔法 ルカニ
勇者 ガンガンいこうぜ
盗賊 眠りの杖
戦士 眠りの杖
僧侶 先行ラリホー > ルカニ > 後行ラリホー
ジパング
回収: 力の種 ジパング宮殿ツボ
【メニュー操作】
道具袋 力の種 →勇者
装備袋 くさなぎの剣 →盗賊
〇やまたのおろち2戦〇 経験値58800(4人撃破14700)、3656G
■基本戦術
戦士間引きの3人生存撃破が必須
戦い方はおろち1と同じ
【ルーラ:商人の町】
【ルーラ:オリビア岬▲】右1上2
もし僧侶がレベル19の場合(経験値条件をクリアできていれば後400くらいで20になるはず)
①オリビアの岬東の海でエンカを出してレベル20に入れる
②この後のダーマを後回しにして、世界周りをしながらレベル20に入れる、その後ダーマに行く
上記どちらかの対応をする。慣れてない内は①で良い
②はロスが少ないが、道具管理などいつもと変わる可能性があるため注意が必要
船に乗って東へ
回収: オリビア東のキラ(魔法のそろばん、魔法の前掛け)
【ルーラ:ダーマ】右2下1
ダーマ
転職
盗賊→商人
僧侶→魔法使い
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | 風のブーメラン | 魔法のそろばん | – | – |
たて | ドラゴンシールド | ライトシールド | 鉄の盾 | 魔法の盾 |
あたま | 羽帽子 | シルクハット | 銀の髪飾り | インテリハット |
からだ | 鋼の鎧 | 魔法の前掛け | マジカルスカート | みかわしの服 |
アクセ1 | (ごうけつの腕輪) | ごうけつの腕輪 (勇者からもらう) | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | はやてのリング | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
【ルーラ:旅人の教会】L1回、上2
【重要】よみのばんにんまでに最低1エンカは狩ること
戦士で商人と魔法使いをかばいながら狩る
大体のエンカは勇者のバイキルブーメランで2T撃破できると思う
※途中のエンカ対処例
勇者 攻撃
商人 防御
戦士 かばう →魔法使い
魔法 バイキルミン →勇者
サマンオサは右から入る
サマンオサ
回収:素早さの種
力の種
賢者の聖水
◆武器屋
売る 装備袋 下記を残して、他を全部売る
(兎のしっぽ、炎のイヤリング)
買う 魔法の鎧 勇者装備
てっかめん 勇者装備
魔法の盾 勇者装備
魔法の盾 商人装備
パワーベルト 勇者装備(アクセ1)
【勇者でリレミト】
回収:サマンオサ東キラ(素早さの種2個、賢さの種、まだらくもいと3個)
サマンオサ東キラ(魔法の法衣、裁きの杖)
ラーの洞窟へ
ラーの洞窟
回収: ラーの鏡
【ルーラ:商人の町】左1下1
宿屋に泊まる(〇連打でOK)
【ルーラ:旅人の教会▲】L1回、上2
回収:サマンオサ東キラ(やくそう、力の種、ラックの種2個)
【ルーラ:旅の扉の祠▲】左1上2
回収: グリンラッド東キラ(ラックの種、力の種)
グリンラッドは右から入る
グリンラッド
回収:エルフの飲み薬
魔法の鎧
【キメラ:いざないの洞窟▲】R2回、下1
海賊の家へ向かう
海賊の家は左から入る
海賊の家
回収:力の種 外観
ファントムマスク 隠し地下
ヘビメタリング 隠し地下
レッドオーブ 隠し地下
【ルーラ:海賊の家▲】L1回、上1
船で北東に進みキラ回収後、東に進んでテドンに向かう
回収: 海賊の家北東のキラ(シルクハット、おしゃれなスーツ、132G)
テドン
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | 風のブーメラン | 魔法のそろばん | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめん | シルクハット | 銀の髪飾り | ファントムマスク |
からだ | 魔法の鎧 | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | みかわしの服 |
アクセ1 | パワーベルト | ごうけつの腕輪 | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | はやてのリング | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具
魔法使い インテリハットを袋へ入れる(戦闘中アクセ付け外し簡略化のため)
道具袋 世界樹の葉 →盗賊(盗賊と僧侶にあるようにする)
命の石 →商人
素早さの種 →僧侶
それ以外の種 →勇者
特やくそう3個 →戦士
〇よみのばんにん戦〇
■行動
1T目
勇者 こうげき
商人 バイキルミン→勇者
戦士 かばう→僧侶
僧侶 スカラ→戦士(スクルトあればスクルト)
2T目
勇者 こうげき
商人 まだらくもいと→ファントム2体グループ
戦士 かばう→勇者
僧侶 マジックバリア>戦士回復(HP黄色くらいならマジバリ優先)
以降、商人でまだらくもいとばら撒きながら勇者で攻撃する
戦士は無理に生存させなくてもよい
僧侶は基本回復に回って、余裕があるターンはピオリム打つ
イベント後、シルバーオーブ入手
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | 草薙の剣 | 魔法のそろばん | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめん | シルクハット | 銀の髪飾り | ファントムマスク |
からだ | 魔法の鎧 | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | みかわしの服 |
アクセ1 | パワーベルト | ごうけつの腕輪 | 破封のネックレス | ヘビメタリング |
アクセ2 | 怒りのタトゥー | 兎のしっぽ | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
道具 道具袋 魔法の聖水 →勇者(レベルアップしなかった場合)
【ルーラ:サマンオサ▲】左1
サマンオサは右から入る
サマンオサ
〇ボストロール戦〇 経験値87200(4人撃破21800)、6559G
※商人しびれアタックよりも眠りの杖振った方が良いという説もある、要検証だが本チャートではしびれアタック戦法で記述する※
■概要
・慣れが必要のため練習必須!恐らく一番勝率が悪いボス
・4人生存撃破が理想だが、勇者単騎でもOK(とにかく撃破優先)
・麻痺は眠りよりも効きづらいが、勇者の打撃で起きることなく次ターンの継続も50%ある
・麻痺が入った直後のターンは麻痺が継続することを期待して、戦士は回復or眠りの杖、魔法使いはルカニで攻めに回る
・麻痺は1ターンしか継続しないため、継続した次のターンは後行ラリホーで寝かせにいく
・眠りは継続率が低いため、ルカニは控えて回復や後行ラリホーとする
・ボストロが動けるかつ勇者のバイキルが切れているターンは、勇者が自分でバイキルミンを振る
・ルカニはかなり入りづらいと思っておくとよい(SFC版と同じ感覚で打つとストレス少ない)
■行動
勇者 バイキルミン →自分
商人 しびれアタック
戦士 眠りの杖
魔法 ラリホー
以降は麻痺の有無により分岐
①麻痺無し、眠り無し
勇者 攻撃orバイキルミン
商人 しびれアタック
戦士 眠りの杖
魔法 ラリホー
②麻痺が入った次のターン
商人 しびれアタック
戦士 回復 > 眠りの杖
魔法 回復 > バイキルミン > ルカニ
③麻痺が継続した次のターン
商人 しびれアタック
戦士 眠りの杖
魔法 後行ラリホー(ヘビメタとほしふるを外す)
④麻痺無し、眠りあり
商人 しびれアタック
戦士 眠りの杖
魔法 回復 > バイキルミン > 後行ラリホー >> ルカニ
【ルーラ:グリンラッド▲】左1、上4※絶対に外にルーラする(商人の町フラグのため)
グリンラッドは右から入る
グリンラッド
おじいさんに話しかけて変化の杖と骨を交換
【ルーラ:ロマリア▲】上3
※もし↑でグリンラッドの中にルーラした場合は、ロマリアで中にルーラしてリカバリーする
すぐ外へ出て船に乗って海賊船へ
海賊船
回収:愛の思い出
【ルーラ:オリビアの岬▲】右1上2
ほこらの牢獄へ
ほこらの牢獄
回収: パワーベルト(ガイア入手後すぐ左のツボ)
【ルーラ:商人の町▲】左1、下2
商人の町
◆武器屋
買う 炎のイヤリング →袋
氷のイヤリング →袋
氷のイヤリング →戦士アクセ1
バイキルミン21個 →袋
売る 戦士 鉄の盾
毛皮のフード
破封のネックレス
ルビーの腕輪
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | ガイアの剣 | 魔法のそろばん | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめん | シルクハット | 銀の髪飾り | ファントムマスク |
からだ | 魔法の鎧 | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | みかわしの服 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 氷のイヤリング | 兎のしっぽ | ルビーの腕輪 | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具
勇者 草薙の剣 →戦士(装備しない)
道具袋 マヌーハ草 →商人
バイキルミン →商人に持たせられるだけ(6~8)
バイキルミン →勇者6になるように(2+これまで使った数)
バイキルミン →魔法使い4
バイキルミン →戦士2~4
南西のフラグイベントを回収(忘れずに!)
【ルーラ:ランシール】左2、上1
ランシール
地球のへそを攻略する(勇者単騎になる前に、しのびあしを忘れずに!)
〇ウォーロック戦〇 経験値7720
■行動
リリアックを稲妻斬り
バイキルミン
装備 氷のイヤリング →パワーベルト
稲妻斬り2回
回収: ようせいのうでわ 右の宝箱
【ルーラ:アッサラーム▲】右1、下3
ネクロゴンド火山に入る
ネクロゴンド火山
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | ガイアの剣 | 魔法のそろばん | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめん | シルクハット | 銀の髪飾り | ファントムマスク |
からだ | 魔法の鎧 | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | みかわしの服 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | パワーベルト | 兎のしっぽ | 氷のイヤリング | ほしふるうでわ |
〇レヴナント戦〇 経験値97200(4人撃破24300)、7260G
■基本戦術
寝かせてルカニバイキルト殴りで倒す
意外と勝率が出ないので立ち回りの練習は必要
■行動
勇者 ガンガンいこうぜ
商人 バイキルミンor眠りの杖orマヌーハ草
戦士 眠り
僧侶 ルカニorラリホーorバイキルミン
戦闘終了後、ガイアの剣を火山に投げる(忘れずに!)
【勇者でリレミト】
ネクロゴンドの洞窟を攻略する
ネクロゴンドの洞窟
回収:いなずまの剣 ネクロゴンドの洞窟B1F
やいばのよろい ネクロゴンドの洞窟B1F
ネクロゴンドのほこらのイベントでシルバーオーブ回収
【ルーラ:商人の町▲】左2、下3
商人の町は下から入る
商人の町
南西の建物で商人とイベント
北西の建物でイエローオーブ回収
【聖水を使用】
【キメラ:ノアニール▲】右1、下2
船に乗ってレイアムランドに向かう
レイアムランドのほこら
ラーミア復活
回収: レイアムランド東のキラ(守りの種、ラックの種) ※カットしても良い
【ルーラ:サマンオサ▲】左2
回収: サマンオサ西のキラ(きえさりそう、やくそう、やまびこの帽子)
【ルーラ:草原のほこら▲】下2
回収: 草原のほこら西の秘密の場所(しあわせのくつ)
【ルーラ:ダーマ▲】
回収: バハラタ北の秘密の場所(知力の兜) ※カットしても良い
※この知力の兜は守備力というよりは、勇者レベル30時にはやぶさ斬りを習得する確率を上げることが主の理由になる(知力装備で覚えなかったことはないが、確定かは不明)
はやぶさ斬りは耐性の関係上キングヒドラ戦(だいまじんも)で有効だが、ここまでのボス戦で全員生存突破が多いとキングヒドラ戦までにレベル30が入らない
細かい組み合わせは別途データをまとめるが、ひとまず下記のいずれかの状況で突破したら知力の兜を回収する
①ナイルのあくま、またはカンダタ2を勇者単騎で突破した場合
②ボストロール、またはレヴナントで誰かしらが落ちて突破した場合
【ルーラ:アッサラーム▲】右1、下3
回収: アッサラーム南西のキラ(命の石、力の種2個、300G) ※カットしても良い
(イシス東のキラ(ラックの種2個、世界樹の葉) ※カットしても良い
【ルーラ:ネクロゴンドのほこら▲】左1、上1
バラモス城へ
バラモス城
回収: 水の羽衣
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | いなずまの剣 | 魔法のそろばん | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめん | シルクハット | 銀の髪飾り | やまびこの帽子 |
からだ | 魔法の鎧 | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | パワーベルト | しあわせのくつ | 氷のイヤリング | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋 守りの種 →戦士
他の種 →勇者
(世界樹の葉 →商人1,僧侶1をベースに、余ったら商人)
バラモス城を進む(バラモス直前で勇者と商人のMP100以上になるように魔法の聖水で回復)
〇バラモス戦〇 経験値102400(4人撃破25600)
■基本戦術
・魔法使いの先行ラリホー、商人と戦士の後行しびれ・眠りを軸に戦う
・絶対にバラモスに行動させないように立ち回る(バラモスが起きてるターンに甘えてルカニはNG)
・回復は考えずに麻痺と眠りとバイキルルカニに全力出した方が良いと思う
・バラモスは麻痺と眠りが同じ耐性値だが、継続ターンが麻痺の方が長い
・麻痺1ターン目などで戦士が手すきの場合は商人にバイキルミン、魔法使いが手すきの時は商人バイキルよりヒャダルコの方が良いと思う
・4人生存撃破が理想
■行動
勇者 バイキルミン(以降バイキル切れてる、かつバラモスが起きてる時は自分でバイキルミン)
商人 しびれアタック
戦士 眠りの杖
魔法 ラリホー
勇者 ガンガンいこうぜ
商人 しびれアタックorバイキルミン
戦士 眠りの杖or草薙の剣
魔法 ルカニorラリホーorヒャダルコ
撃破後イベント
バラモス撃破~ゾーマ撃破(タイマーストップ)まで
【ルーラ:オリビアの岬▲】右1、上2
回収: 竜の女王の城西の秘密の場所(エルフの飲み薬、世界樹の葉)
竜の女王の城
竜の女王の城で光の玉を入手する
【ルーラ:ネクロゴンドのほこら▲】左1、上3
ギアガの大穴へ
落ちたらイベント
【勇者でリレミト】
ラダトームへ向かう、ラダトームは上から入る
ラダトーム
玉座でイベント
回収:世界樹の葉
エルフの飲み薬
素早さの種
太陽の石
【勇者でリレミト】
北西に進んで魔王の爪痕に向かう
回収: ラダトーム北西のキラ(力の種、命の石)
魔王の爪痕は入って出る
【ルーラ:魔王の爪痕▲】右1
北に飛んできた船に乗って東へ進む
ルビスの塔は入って出る
マイラ北あたりから上陸してマイラへ、マイラは左から入る
マイラ
道具屋に行ってイベント
回収: ようせいのふえ(マイラ地面)
【ルーラ:ジパング】左2、上2
ジパング
回収:ガイアのハンマー
力の種 ジパング地下のツボ
【ルーラ:マイラ▲】左1、下1
左から入って道具屋へ
マイラ
◆武器屋
売る 勇者 ドラゴンテイル
風のブーメラン
はがねのよろい
羽帽子
怒りのタトゥー
(てっかめん)※知力の兜回収時
商人 魔法のそろばん
魔法 みかわしの服
ファントムマスク
装備袋 炎のイヤリングとようせいの腕輪を残して、全部売る
道具袋 エルフの飲み薬4個
(その他いらないもの77000Gになるまで売る、勇者の装備中の魔法の鎧も売って良い)
買う はやぶさの剣 →勇者装備
はやぶさの剣 →商人装備
【ルーラ:ルビスの塔】右1
ルビスの塔
ルビスの塔を進む
回収: ひかりのよろい
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | はやぶさの剣 | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめんor知力の兜 | シルクハット | 銀の髪飾り | やまびこの帽子 |
からだ | ひかりの鎧 | 魔法の前掛け | 魔法の鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 炎のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | パワーベルト | しあわせのくつ | 炎のイヤリング | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
勇者 いなづまの剣 →商人
道具袋 ひかりのたま →魔法使い
素早さの種 →魔法使い
太陽の石 →勇者
力の種 →勇者
(世界樹の葉 →商人1,僧侶1をベースに、余ったら商人)
〇バラモスブロス戦〇 経験値60220(3人撃破20073)、4880G
■基本戦術
★コツがいるので要練習!★
・序盤のブロスは打撃or麻痺攻撃→イオナズン→激しい炎(以下も続くが省略)の1~2回行動ローテーション
・デーモンアミゴはスクルト→打撃or氷の息orマホトーン→バイキルト→打撃or氷の息orマホトーン→おたけびor打撃→スクルト・・・のような感じ
・上記を踏まえて、2ターン目と4ターン目は戦士がかばう→僧侶でマホトーンを吸う
・後は後行しびれアタックが効くことを祈り、効いてたらルカニ、効いてなかったらラリホーで頑張る
・ブロスを倒した後もマホトーンが入ったりするとグダるため、戦士を落としたい場合はデーモンアミゴが1体になった辺りがよい
・勇者は攻撃し続けてとにかくブロスを倒すことを優先する。ガンガンいこうぜにするとターゲットが散ることがあるため、めいれいさせろでひたすら稲妻斬り
■行動
1T目
勇者 稲妻斬り →バラモスブロス(倒したらアミゴ)以降繰り返し
商人 しびれAT →バラモスブロス(倒したらアミゴ)以降繰り返し
戦士 眠りの杖 →バラモスブロス
魔法使い バイキルト →バラモスブロス
2T目
戦士 かばう →僧侶
魔法使い ルカニorラリホー →バラモスブロス
3T目
戦士 バイキルミン →勇者
魔法使い ルカニorラリホー →バラモスブロス
(ルカニが2回入っている場合はヒャダインorヒャダルコ)
4T目
戦士 かばう →僧侶
魔法使い ルカニorラリホー →バラモスブロス
5T目
戦士 かばう →勇者(おたけびを吸うため)
魔法使い ルカニorラリホー →バラモスブロス
6T目
戦士 かばう →勇者(おたけびを吸うため)
魔法使い ルカニorラリホー →バラモスブロス
ブロスを倒したら、ルカニと麻痺入れてアミゴを倒す(ルカニ2回入ってると稲妻斬り2回で倒せる)
撃破後、ルビスの像を調べてイベントを忘れずに!
【ルーラ:ルビスの塔▲】右1
船に乗って沼地の洞窟→精霊の祠→聖なる祠の順に回る
回収: リムルダール東のキラ(炎の盾、ルビーの腕輪)
聖なる祠で虹のしずくを入手する
【ルーラ:沼地の洞窟▲】右1、上2
ゾーマ城へ向かう
回収:力の種
命の木の実
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | はやぶさの剣 | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめんor知力の兜 | シルクハット | 銀の髪飾り | やまびこの帽子 |
からだ | ひかりの鎧 | 魔法の前掛け | やいばの鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 聖なるまもり | しあわせのくつ | 氷のイヤリング | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋 力の種 →勇者
命の木の実 →戦士
まだらくもいと4個以上 →戦士
まんたん
ゾーマ城に入る
ゾーマ城
〇だいまじん戦〇 経験値24108(3人撃破8036)、1686G
■行動
1・2ターン目
勇者 イオラ
商人 いなづまの剣
戦士 まだらくもいと
魔法 イオラ
3・4ターン目
勇者 ラリホー
商人 眠りの杖
戦士 眠りの杖
魔法 イオラ
5ターン目
勇者 イオラ
商人 いなづまの剣
戦士 まだらくもいと
魔法 イオラ
以降は3,4,5ターン目と同じ行動
(途中誰かが落ちた場合は、魔法使いもラリホーに回って体制を立て直す)
先へ進む
〇まもののむれ戦〇
■行動
勇者 稲妻斬り →ヒドラ
商人 装備 はやてのリング(しあわせのくつと入れ替え)
バイキルミン →勇者
戦士 におうだち
魔法 ニフラム →ドラゴンゾンビ
勇者 稲妻斬り →バルログorマントゴーア
商人 装備 しあわせのくつ(はやてのリングと入れ替え)
しびれアタック →マントゴーア
戦士 におうだち
魔法 回復orバシルーラ →バルログ
(もし1ターン目でヒドラが落ちていない場合は、ヒャダルコ→ヒドラ)
※バシルについて、マントゴーアがマホカンタを貼っていて、かつ1発目のバシルが効いた場合、自動ターゲッティングでマホカンタ反射されて魔法使いが飛んでいく可能性があるため注意(確率は多分そんな高くないし、仮に飛んでも何とかなる)
回収:世界樹の葉
ひかりのドレス
(祈りの指輪)※MP回復の必要があり、かつ手段がない場合
MPは下記目安
勇者:120程度
商人:100程度
魔法:100程度
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | はやぶさの剣 | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | ドラゴンシールド | 魔法の盾 |
あたま | てっかめんor知力の兜 | シルクハット | 銀の髪飾り | やまびこの帽子 |
からだ | ひかりの鎧 | 魔法の前掛け | 光のドレス | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 氷のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 聖なるまもり | しあわせのくつ | 氷のイヤリング | ほしふるうでわ |
〇キングヒドラ戦〇 経験値102400(4人撃破25600)
■基本戦術
・ローテの詳細は不明だが、最初は打撃→激しい炎→甘い息の3回行動をされることが多いため、仁王立ちと後行太陽の石で対策
・以降はボストロールと似たイメージで麻痺を頼りつつ、麻痺継続期待でルカニ等を入れる
・甘い息とおたけびで崩されやすいため、完封するつもりで戦う
・自動回復があるため勇者は基本攻撃し続ける
・商人のバイキルトは戦士の手が空いたときに入れるくらいでよい
・ルカニは比較的効きにくいため、ルカニ(草薙の剣)よりもバイキルト優先
■行動
勇者 太陽の石
商人 しびれAT
戦士 仁王立ち
魔法 バイキルミン →勇者
勇者 ガンガンいこうぜ
①麻痺無し、眠り無し
戦士 眠りの杖
魔法 先行ラリホー
②麻痺が効いた次のターン
戦士 バイキルミン →勇者 > 商人(バイキルを切らさないように打つ)>草薙の剣
魔法 ルカニ > バイキルト > ヒャダイン(耐性ありだが一番火力出る)
③麻痺継続した次のターン
戦士 眠りの杖
魔法 後行ラリホー > バイキルト
④麻痺無し、眠りあり
戦士 眠りの杖
魔法 バイキルト > 後行ラリホー
〇バラモスブロス戦〇 経験値102400(4人撃破25600)
■行動
勇者 ガンガンいこうぜ
商人 装備 はやてのリング(しあわせのくつと入れ替え)
バイキルミン →勇者
戦士 眠りの杖
魔法 ルカニ
以降、商人はしあわせのくつを装備してしびれAT、戦士と魔法使いはキングヒドラと同じイメージで戦う
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | はやぶさの剣 | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | 炎の盾 | 魔法の盾 |
あたま | てっかめんor知力の兜 | シルクハット | 銀の髪飾り | やまびこの帽子 |
からだ | ひかりの鎧 | 魔法の前掛け | やいばの鎧 | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 炎のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 聖なるまもり | はやてのリング | 炎のイヤリング | ほしふるうでわ |
【メニュー操作】
道具袋 世界樹の葉 →商人
〇バラモスゾンビ戦〇 経験値102400(4人撃破25600)
■基本戦術
・テンプレ行動で戦う
・バラモスゾンビの行動は5回ローテーションであり、4回目の攻撃ですてみを使う可能性がある
・2~3回行動であることから、2ターン目に必ずすてみのローテが回ってくるため、バイキルトとルカニをかけて大ダメージを狙う(勇者の力が高いとこのターンで倒せることもあり)
・2ターン目にすてみがこなかった場合は、下記のように置き葉っぱとスカラで戦士仁王立ちを打ち続けている間に頑張って倒す
■行動
勇者 ガンガンいこうぜ
商人 バイキルミン →勇者
戦士 仁王立ち(以降繰り返し)
魔法 スカラ →戦士
商人 装備 しあわせのくつ(はやてのリングと入れ替え)
世界樹の葉 →戦士
魔法 ルカニ
商人 ウイングブロウ(持っていればまだらくもいと)
魔法 スカラ →戦士
商人 ウイングブロウ
魔法 ベホイミ →戦士
装備 | 勇者 | 商人 | 戦士 | 魔法使い |
---|---|---|---|---|
ぶき | はやぶさの剣 | はやぶさの剣 | – | – |
たて | 魔法の盾 | 魔法の盾 | 炎の盾 | 魔法の盾 |
あたま | てっかめんor知力の兜 | シルクハット | 銀の髪飾り | やまびこの帽子 |
からだ | ひかりの鎧 | 魔法の前掛け | ひかりのドレス | 水の羽衣 |
アクセ1 | ごうけつの腕輪 | ごうけつの腕輪 | 炎のイヤリング | ヘビメタリング |
アクセ2 | 聖なるまもり | はやてのリング | 炎のイヤリング | ほしふるうでわ |
〇ゾーマ戦〇 経験値102400(4人撃破25600)
■基本戦術
めっちゃ強いけど寝るので寝かす
■行動
魔法使い 光の玉
勇者 ガンガンいこうぜ
商人 装備 はやてのリング(しあわせのくつと入れ替え)
バイキルミン →勇者
戦士 仁王立ち
魔法 ルカニ
商人 装備 しあわせのくつ(はやてのリングと入れ替え)
しびれAT
戦士 眠りの杖
魔法 ラリホー
以降は寝ている時にルカニやバイキル更新
ルカニが1回以上入っている場合は、ルカニではなくメラゾーマを打つ(覚えていない時もある)
ゾーマをやっつけた!表示でタイマーストップ!
改訂履歴
日付 | 改訂内容 |
---|---|
2025/04/23 | 新規作成 |
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